唤开发枯竭命召了系列W组者创意前I使
近日,组者使前Infinity Ward开发者、命召前《使命召唤》动画师Chance Glasco接受外媒采访,唤系他谈论了开发《使命召唤》的列创经验,以及他对该系列发展轨迹的意枯看法。
Glasco说:“这几乎就像《辛普森一家》一样,命召它持续了这么久,唤系以至于感觉他们有时已经没有创意。列创COD系列有点走偏了。意枯”
Glasco继续说:“我仍然喜欢玩《战区》,组者使但除了这一部分外,命召我几乎不会玩《使命召唤》的唤系其他内容。”
Glasco谈论COD过去时说,意枯“多人游戏确实吸引了人们,随着时间推移,它变得巨大。我不会说它在《使命召唤:现代战争2》达到了顶峰,但那可能是我们做出的最好游戏。”
然而Glasco显然不想回到那些日子:“我花在制作二战游戏上的时间比美国实际上参与二战的时间还多,所以转向现代设定感觉很清新”。
相关文章
13条就业创业利好政策!浙江高校毕业生快来关注
二手车行隐瞒实际里程数 被判“退一赔三”
新思想引领新征程•红色足迹|特色旅游助力革命老区奔小康
深圳推出全国首个扫码消费行业自律承诺
中东部地区有雨雪 寒潮将影响我国大部地区
免费安装做诱饵 兜售滤芯骗老人 当心“佳溢诺”净水器促销陷阱
免费安装做诱饵 兜售滤芯骗老人 当心“佳溢诺”净水器促销陷阱
奋斗百年路 启航新征程•同心奔小康|中心户长:“腰鼓之乡”放心消费创建“领头羊”
远征军征服者二周目再征之旅策略优化与制霸新纪元
20元入会免费药物泡脚30次 广西融安县查获一保健食品会销场所
上海市消保委叫板“开机广告关不掉” 上海电信表态将上线一键关闭功能
江苏镇江开展网约车消费体察活动 部分存在加价、车费偏差等情况